В прошлом году NVIDIA представила новое поколение видеокарт RTX на архитектуре Turing, специально "заточенных» под технологию трассировки лучей. Эта технология отрисовки графики позволяет создавать в играх реалистичное освещение, повторяя поведение лучей света.
Пока трассировку лучей, скорее, пробуют "на вкус». Представитель NVIDIA рассказал, когда мир увидит первую высокобюджетную компьютерную игру, требующую использования видеокарты с аппаратной поддержкой технологии. Читать первоисточник. . . . photorealm.ru
2019-7-30 22:05